3D-Animationen begegnen uns überall. Aber wie entstehen die bewegten Bilder eigentlich? Früher wurde jedes Bild einzeln gezeichnet, heute fügt sich das Endergebnis am Computer zusammen. Wir schauen uns grundlegende Möglichkeiten der Software Blender an und probieren ausgewählte Programmwerkzeuge am Beispiel von einem Tutorial aus.
Für wen? - Schülerinnen 7.-9. Klasse
Du bringst mit:
- Interesse am Lösen von logischen Problemen
- einen sicheren Umgang mit PC und der Tastatur
- etwas Vorliebe für Zahlen und Mathe
Hat Dich unser Thema angesprochen? Wir freuen uns auf Deine Anmeldung.
Wie meldest Du Dich über unser Anmeldeportal an?
1) Unter Aktivitäten wähle "Girls'Day 03.04.2025"
2) Trage Deine persönlichen Daten ein
3) Im Feld -"Fragen Kommentare"- schreibe drei Sätze als Antwort auf die Frage:
„Was hat Ada Lovelace mit Informatik zu tun?“
Deine Anmeldung ist vollständig, wenn Du die Frage beantwortet hast.