Bilder und Animationen - spielerische Einblicke in die Informatik am Girls'Day 2025

3D-Animationen begegnen uns überall. Aber wie entstehen die bewegten Bilder eigentlich? Früher wurde jedes Bild einzeln gezeichnet, heute fügt sich das Endergebnis am Computer zusammen. Wir schauen uns grundlegende Möglichkeiten der Software Blender an und probieren ausgewählte Programmwerkzeuge am Beispiel von einem Tutorial aus.

Für wen? - Schülerinnen 7.-9. Klasse

Du bringst mit:
- Interesse am Lösen von logischen Problemen
- einen sicheren Umgang mit PC und der Tastatur
- etwas Vorliebe für Zahlen und Mathe

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„Was hat Ada Lovelace mit Informatik zu tun?“
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